ÚLTIMA COLHEITA
Você acorda com um barulho vindo da neblina.
O cemitério ao redor da fazenda não está mais quieto.
A CERCA NÃO AFASTA O QUE VEM DA NÉVOA.
RECORDE LOCAL —
Armas, munição e poderes. Cada escolha custa.
EDIÇÃO SOBREVIVÊNCIA / V8.1
JOGO PAUSADO
Respire. Planeje a próxima rodada.
FIM DA COLHEITA
A noite continua.
AJUSTES
A dificuldade vale para a próxima partida. Veterano e Pesadelo aumentam vida, dano e velocidade dos inimigos.
Alta equilibra imagem e desempenho. Ultra aumenta a resolução e as sombras. Claridade e Neblina podem ser ajustadas sem remover a noite. A música tem volume próprio e reage à ameaça; o áudio começa ao entrar na partida. A resolução dinâmica pode ser desligada para manter a escala selecionada.
SOBREVIVA À HORDA
O progresso é salvo localmente nos intervalos entre hordas; use CONTINUAR SOBREVIVÊNCIA no menu. Chefes têm três fases: evite investidas, pule ondas de impacto e ataque durante a recuperação. Bomba e morte instantânea não eliminam chefes de uma vez. A escopeta recarrega cartucho por cartucho; atirar interrompe a recarga. No treino, você começa com 50.000 pontos. O botão ARSENAL permite experimentar as 13 armas sem gastar pontos. H ou ALVO chama um zumbi; J cria um drop para testar. No celular: arraste à esquerda para andar; à direita para olhar. Segure ATIRAR e arraste o mesmo dedo para mirar enquanto atira. Os dedos funcionam juntos, sem bloquear um ao outro. Para correr, avance o direcional até a borda. Armas, munição, poderes e caixa: aproxime-se e toque no nome que aparece. A recarga inicia sozinha ao esvaziar o pente. Vertical e horizontal têm controles próprios, sem mudar sua partida. Entre as hordas: 15 segundos para se equipar. Eliminações rápidas formam combos e dão pontos extras; sobreviver uma horda sem sofrer dano rende bônus.
ARSENAL
Escolha uma arma para testar modelos, disparos e recargas. A sobrevivência mantém suas compras e progressão.
À direita, olhe e atire.






